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js防抖和节流

摘要

防抖和节流都是通过控制函数的执行频率来提高性能和用户体验的技术。防抖只会在最后一次触发事件后执行一次函数,而节流会在固定的时间间隔内执行一次函数。具体使用哪种技术取决于不同的场景和需求。

在JavaScript中,防抖(debounce)和节流(throttle)是处理函数限制执行频率的两种常见技术。

  1. 防抖(debounce):防抖是指在频繁触发某个事件时,只执行最后一次触发的操作。例如,当用户不断调整窗口大小时,我们希望在用户停止调整窗口后再执行相关操作,而不是在每次调整时都执行操作。防抖的目的是减少不必要的操作,提高性能和用户体验。
    下面是一个简单的防抖函数的实现示例:
function debounce(func, delay) {
  let timer = null;
  return function(...args) {
    clearTimeout(timer);
    timer = setTimeout(() => {
      func.apply(this, args);
    }, delay);
  };
}

// 使用示例
const myFunc = debounce(() => {
  console.log("Hey! I got debounced.");
}, 1000);

myFunc(); // 第一次调用
myFunc(); // 持续触发
// 在1秒后触发时,防抖函数执行输出结果
  1. 节流(throttle):节流是指在一定时间内只执行一次操作。例如,当用户不断触发某个事件时,我们可以设定一个固定的时间间隔,在此间隔内只执行一次操作。节流的目的是控制函数的执行频率,防止过于频繁的操作导致性能问题。
    下面是一个简单的节流函数的实现示例:
function throttle(func, delay) {
  let timer = null;
  return function(...args) {
    if (!timer) {
      timer = setTimeout(() => {
        func.apply(this, args);
        timer = null;
      }, delay);
    }
  };
}

// 使用示例
const myFunc = throttle(() => {
  console.log("Hey! I got throttled.");
}, 1000);

myFunc(); // 第一次调用
myFunc(); // 在1秒内持续触发,但是只在第一次触发时执行输出结果
总结:防抖和节流都是通过控制函数的执行频率来提高性能和用户体验的技术。防抖只会在最后一次触发事件后执行一次函数,而节流会在固定的时间间隔内执行一次函数。具体使用哪种技术取决于不同的场景和需求。
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